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半岛综合体育官网一名优秀的UI设计作品集有哪些内容呢?

发布时间:2024/04/01    浏览次数:

  半岛综合体育官网一名优秀的UI设计作品集有哪些内容呢?作品集犹如人的脸面,而作品集正是设计师的脸面,现在的公司虽然表面看上去不看脸面,其实内心还是对这个有一定要求,作品集又是进入企业的一道门坎,没有好的作品集,可能连面试的机会都没有,希望以下分享对大家有所帮助。

  作品集是设计师与企业沟通展现设计能力的有效工具,如何能够更好的将设计能力展现给面试官非常重要,作为设计师们需找寻到切入点,不断努力让设计作品成为打开企业大门的钥匙!

  是因为双方彼此之间了解不够深入导致的。设计师不了解企业需要什么样子的设计师,企业看不到设计师的能力体现。初学者、跨行小白如何规划我们的设计作品以及在学习过程中需要塑造什么样的能力才符合企业的需求呢?

  但无论哪个等级的设计师都要能够给企业带来价值。一个真正的商业项目,我们先不谈创意,首先设计师在设计画面上应该具有最基本的视觉元素,在基本规范上没有问题,表现出了简单的视觉传达,这才是设计。

  初学者不是没有机会在短时间成长的,我们先聊高级设计师比初级设计师多哪些东西,比如说创意好、视效好、技法好、项目多等等,那我们也可以在没有进入职场前把这些亮点都找到了我们离合格的设计师不就进了一步吗?(我们是跨行,能够顺利进入设计行业中,就意味着转行成功了)。

  实际每年大中专院校设计专业的毕业生,实际的设计经验也不是很多,但BAT公司每年都会在大中专院校以及社会中招聘设计实习岗来进行重点培养,合格后也可以留任。

  有工作经验的设计师也不是完美无缺,比如说思维模式化看到的需求能够马上调出之前脑海中的固有思维模式,缺乏创新与突破,只有不断完善才能够打破固有的模式。

  做设计我们做的是商业设计,不是以个人为中心的设计和练习,无论是什么样子的公司招聘设计师,都希望设计师能够站在企业角度(产品)与用户角度(受众)思考设计,来完成对产品的营销(商业设计)。

  我们不能把自己当成艺术家。你设计创作的不是艺术作品,艺术玩的是个人风格,崇尚自我。没有较多的考虑用户体验。这样的艺术品是不符合商业需求的。

  设计师日常生活中就是不断的提高眼(眼界)、脑(创意)、手(表现)的协调统一,一名优秀的新锐设计师就诞生了。

  请大家明白一句话:你们现在找的是设计师工作,哪果你是老板,有哪个老板会招一个跟设计没有关系的员工,可想而之,不会。

  首先有无工作经验年龄大小都是平等的,任何人都是从没有工作经验到有工作经验开始的。在职场经验中,有工作经验的同学,相对在沟通表达底气相对来说比没有职场经验的童鞋好一些(但也不完全),每个童鞋都应该建立自己的自信心。

  没有工作经验一定要多练习沟通表达能力,需求需要沟通,作品阐述需要沟通,设计应该具有良好的沟通和表达能力。

  新秀设计师,新手入门,很多的作品其实不叫作品,而是临摹,叫练习,这是用来提高自己软件熟悉能力。

  如果是一味的临摹,没有过真实的项目,那么没有商业价值,这样面试官会因为你没有真实项目而压低你的薪资,

  我们可以从你的工作经验上入手,工作过的童鞋可以把自己以前待过的公司的所有的设计项目重新进行设计,也可以自己提出文案进行相应设计,来完善自己的设计能力。

  没有工作经验的童鞋可以,按照下面老铁讲到的设计作品方向的进行选定,通过设计平台【如下图】或周边朋友公司项目来完成商业设计作品。

  所有的作品必须为商业化的项目,也不见得都是已经商业应用的设计。只要你的设计作品给面试官的感受是非常具有商业化能够很好的进行产品营销,视觉画面比较和谐具有很好的视觉冲击力。符合一定的用户审美需求,充分的站在企业与用户的角度思考问题了。这样的设计作品才是商业的设计作品。

  1、找寻符合所在城市的就业面比较广的行业方向进行定位,如果有过工作经验也可以从过往工作过的行业进行选择。

  下图(图二)为BOSS直聘 截图,但也可以从各种招聘网站上进行投递简历,人力资源总结平均每一百个简历能够有2-3个面试机会,当投递一段时间简历没有接到面试电话,可能是简历书写不够新颖完善,投递方向不对。

  搜索关键词包括:UI设计师、UI界面设计、界面设计、界面视觉设计师、界面UI设计、网页设计师、网页前端、 平面设计、平面美工、广告设计、广告策划、广告制作、GUI设计师、GUI视觉设计师、GUI界面设计、美工设计、美工界面设计、美工设计师、艺术设计、美术指导等。

  以上的关键词都需要搜索完成后综合考虑。企业HR在发布职位招聘的时候关键词是不相同的,这跟企业对设计职位的定位不同。通过智联招聘网我们分析得到杭州招聘需求为互联网公司以及艺术设计的外包公司需求量比较大,那么我们制作商业设计作品的方向可以选择以互联网公司为主。

  我们打开猪八戒网站去搜索互联网公司的威客任务,检索方式先从项目种类(如标志),再从里面选择互联网公司的需求,我们可以考虑过期项目都是可以的,如果现在招标的项目正好符合需求那当然绝佳。如果对方提供了大量的参考资料半岛综合体育下载,那将很好的为我们制作的宣传品而提供帮助。不见得人家要让你制作标志,你不可以做折页、海报、画册了。我们是在研究商业的设计作品,不见得都是已经应用的。如果资料不够完善没有办法制作的设计作品,我们可以通过百度搜索相似的公司提取广告文案以及设计文字与图片内容来完善威客项目。这样产出的作品是落地的(商业作品)。是具有商业价值的,而很好的避免你的产出物,是给行业制作的广告宣传没有商业价值。举个例子很多童鞋做完的作品看不懂(不考虑设计版式创意,仅仅从广告传播)。问题出在三无上,无品牌标识,无联系方式,不知道售卖什么等等。这样的设计作品就失去了真正的价值了。

  我们作为设计师是为公司产品进行视觉营销,不断的完善品牌价值。现代设计多媒体行业的发展从94年的中国接入互联网,08年的iPhone,09年Android,10年WindowsPhone,以及现如今的互联网+时代等。我们从纸媒设计、网页设计以及移动界面设计这些都是企业需求的营销方式,只是企业大小不同能力不同,选择的方式也不同。我们设计师不应该把UI行业区分的过于狭窄,我们应该站在企业的角度思考问题,企业进行视觉宣传无非就是对产品进行售卖,对品牌进行传播。在老铁看来视觉传播只是媒介不同,像平面设计手里拿的单页可以修改成为海报,折页可以修改成画册,海报可以修改成为户外广告,这些视觉都是通的。网页也是手机端显示的就是通过响应式网站进行重新布局来符合手机的用户体验,我们还听过APP、小程序、H5这些都是网页,只是布局版式不同,开发方式不同。

  高仿与借鉴是参考表现风格表现方法,重新寻找素材进行设计。大多数设计师都是以这种方法进行设计,我们一定在修为上不断提高我们的审美能力、设计能力、表现能力。这些能力提升了上面的作品制作步骤才能更好执行。初级设计师,已经不能先看设计作品,然后临摹下来也不去考虑项目要求,最后导致面试官询问几个问题后就回答不上来了。

  2.PPT版——以显示器进行展现,可以携带电脑或iPad进行展示。设计上可以使用PS、AI、ID、Sketch等,交互上可使用PPT、Keynote,导出PDF(没有动画只有版式)格式都可以进行交互展示。

  温馨提醒:作品最好以PDF形式及网站的形式展示最好,特别是在疫情阶段,很多是远程面试,都是将作品链接发出给到面试官,PDF最好控制在10M以内,以免面试官打不开,导致用户体验不好,而影响了面试机会 。

  当我们面对面试官,对方除了询问我们基本情况以外,还会对作品做出以下的问题,并不是对方故意难为我们,人家需要考察到你的设计能力在思考方式与创作方法是如何运用的。

  2.你是如何思考的?(应通过需求描述、行业描述、产品思考、产品风格定位、用户思考等问题阐述);

  针对刚入行的设计师,我们在不断的学习的过程中,首先应该明确如何选择项目方向开始准备自己的面试作品,懂得企业是想看到设计师的商业设计作品,而非凌驾于设计之上的艺术。做好项目展示学会阐述设计作品,经过几轮的面试发挥,不断调整优化设计作品,好工作自然功到垂成。

  (1)作品集内容:一般来讲作品集可以涵盖如下内容:APP设计、插画、运营设计、后台设计、网页设计等等,而以上内容在作品集中的呈现比重则要根据面试的岗位有所侧重,比如你面试的是 UI设计岗位,那至少要放上3个左右完整 APP 案例,其他内容少量展示,只作为对你的能力的辅助说明。

  (2)作品分类:按照作品的类型划分,可以分为实战项目、概念练习和临摹作品,在制作作品集的时候要以实战项目为主,概念练习和临摹作品为辅。

  (3)专业级:平面的作品,最好是带样机展示。更高逼格的做法是,有落地应用的实拍图。这样比样机更为真实,也让人信服你的作品不是虚拟项目,而是商用项目。

  作品集对于一个设计师来说很重要,不管是新手设计师还是资深设计师,不管你是找工作还是准备换工作。

  我们首先要明确的是,作品集最能够反映出一个设计师的设计能力。作品集要放的作品一定是能反映出自己优秀的能力的内容,

  因此这就意味着不要为了凑数量而随便放一些作品在作品集里。很多学生把自己以前大一大二做的一些素描、手绘等放进来,这是没有什么意义的。我们要明确这一点——放进去的东西对你一定是要加分的,不能减分。所以设计得不好的作品和初级的作业都不要放。

  这些完整的项目包括项目的背景,整体的定位,做这个项目的过程,项目产出的结果是什么……特别是这个结果里面有什么样的亮点, 如果你的作品有一些创新点,要把这些创新点放在让人一目了然的地方。

  而且这个里面又有一点要跟大家明确,不管你是一个视觉设计师还是交互设计师,最好项目本身有一个很好的视觉效果。

  因为大家都知道 “一白遮百丑”,就比如一个好的界面放上来,大家很难去深入的了解里面的细节,但是你整体的那个界面如果视觉效果不错,一下就会给人眼前一亮的感觉。如果你那个界面本身就很丑,那印象立刻就不好了,所以视觉效果很重要。

  另外,还需要展示的是你在这个项目,尤其是团队项目中都做了什么。其实,很多产品都不是一个人做出来的,这种情况下,虽然不需要特别标注为团队项目,但是一定要把自己完成的部分标出来,这样就可以有重点地与面试官进行交流。最后,也可以将你在项目中得到的收获体现在作品集中。

  作品集不是单纯给人欣赏的,而是供大家在面试的过程中看完之后相互交流的。所以,要做一些能深入讲的细节,比如说在一些地方,你是如何思考的,遇到了什么问题,怎样进行解决以及一些能够突出你能力的部分。

  整个作品集的目的就是为了突出你的能力,所以一定要把这些重点的地方展现出来。我们很多人的问题就是整体太平滑了,或者说太笼统了——必须要把一些可以深入的、有话题性的东西体现在作品集里面。

  很多作品集非常容易忽略一个点,就是大家的作品集里面只是把自己设计的产品和项目平铺直叙地介绍,再涵盖一些标准化的流程和步骤,但是这还不够。为什么?因为作为一个新手的设计师,进入公司后你先要从细节做起,从一些基本的界面做起,而不是从一个大的项目开始规划,直白一点说就是这些还轮不到你做。

  新手进公司需要从基本的界面、元素、控件等这些小事开始做起,所以你的作品集里面要突出自己在细节执行上的能力。比如说能不能把一个页面设计好,对于一个页面里的元素,作为视觉设计师应该怎么安排,作为交互设计师细的流程应该怎么设计…… 作品集里列一些具体的例子,你的面试官才能和你很好地进行沟通交流,因为他要判断你能不能处理好一些细节的地方,你有没有基本的技能。这包括你对于界面元素是怎么考虑的,你对于控件使用的熟悉程度等等。我看到的 80% 以上的作品集都没有展示出这个方面。

  所以大家一定要在自己的作品集里去留意,这对你以后会非常有帮助。就像我前面所讲的,你是个新手,你进公司之后,人家对你的期望是什么,对你的要求是什么,一定要把这个点考虑清楚,以后在创建自己的作品集时能够有这个意识,就跟你考试的时候一样,你要揣测出题老师的思路是怎么样的,你才能按部就班的表现好自己。

  比如说你有一些跟团队合作、沟通的能力或者其他相关方面的技能,这些都会加分。也就是说尽量要做加分项,不要说一些看起来无关痛痒的事。你的简历和作品集会透露出你整个人的气质,如果做得不好,可能会让人觉得你这个人不容易跟团队沟通,或者说这个人比较冲等等各种各样的问题。

  举个例子,我之前有看到朋友圈分享的一个作品集,前面都还不错,在最后写了一个 “非诚勿扰”——你没有诚意就不要来联系我。当然这样本身说起来也没有太大的问题,但是对一个面试官来说,首先要判断这个人是什么样的。大多数人不会这样写,因为大家交流一般不会这么冲。如果你这样写了,是否就是要让面试官在联系你之前想一下自己有没有诚意?这就会引发面试官的思考——这个人是不是在团队里面,或者在跟人沟通方面存在问题。上述的情况是需要大家注意的。

  另外就是,作品集本身的美感和条理性。如果你的作品集本身美感不够或者条理性很乱,就能很直观的反映出你的设计能力是不足的。

  想象这是在考试中,从出题人的思路来思考大家是怎样去判断你的。如果你还没有特别深的、多的项目或者实践作品,即使拿临摹也是可以的,但是要能够打动别人。

  就是说,如果只是拿三五张临摹,那就是没有意义的;要一下子拿出五十张甚至一百张来,这样你就可以说,这都是我这段时间自己临摹的,要让人能看出这段时间内你的成长,学习的决心和毅力以及你的产出。要把握住能够打动人的这些点。

  如果你也对互联网行业感兴趣,想进一步提升自己,这里也推荐你来马力老师每周三开营的产品设计训练营(5天22节课),里面就会讲一讲互联网的职位分类、大厂人才需求模型、以及转行互联网的同学应该怎么做,也会有产品、运营、设计思维的干货在里面,总之是你了解互联网岗位以及内情的很好的免费学习资源,是知群的诚意之作。


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