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第六系列

吉林动画学院_院校信息库_阳光高考

发布时间:2024/10/04    浏览次数:

  吉林动画学院_院校信息库_阳光高考吉林动画学院坐落在吉林省的省会城市长春(全国15 个副省级城市之一),于2000 年6 月成立,实施全日制普通高等本科教育。2008 年9 月,经国家教育部首批批准由独立学院转设为独立设置的本科层次的民办普通高校,独立颁发毕业证书、学士书。目前学院设有动漫分院、游戏分院、设计分院、传媒分院、广告分院五个分院,拥有现代动画技术吉林省高等学校工程研究中心、游戏与互动媒体技术吉林省高等学校工程研究中心、动画研究院、动画文学研究所、艺术设计研究所、广告研究所、传媒研究所等科研院所。校园占地面积43.5 万平方米,建筑面积22 万平方米,专任教师552 名,海内外客座教授243 名,来自全国30 个省、市、自治区在校本科生人数9270 名,八届毕业生就业率均在90% 以上。是一所以艺术类专业为主体,文学、工学、管理学等多学科门类协调发展、实施本科教育、专业特色鲜明并在国内外有一定影响的高等院校。

  目前学院拥有“十一五”国家级特色专业1 个,“十二五”省级特色专业3 个,

  “十二五”吉林省优势特色重点学科1 个。2004 年12 月,与中国传媒大学、北京电影学院、中国美术学院同时被国家广电总局确定为“国家动画教学研究基地”;2005 年6 月,被国家广电总局确定为“国家动画产业基地”;2007 年,吉林省政府将“吉林动漫游戏原创产业园”设在学院;2010 年11 月,被国家文化部确定为“国家文化产业示范基地”,学院是目前国内唯一一所同时拥有三块国家基地品牌的高等院校。

  学院的建设和发展,得到了中央和教育部、文化部及省市领导的高度重视。中央局、全国会委员长;中央局、国务院总理;中央局、全国政协主席;中央局;中央局委员、中央处、中宣部部长刘云山;中央局委员、国务委员刘延东等党和国家及吉林省、长春市领导先后视察学院,对学院的学生培养与就业、学研产一体化的人才培养模式、开放式、国际化的办学理念、学院长远发展定位等方面给予了充分肯定和鼓励。

  学院重视创新人才培养模式,已经形成以教学为主导,科研为支撑,产业为导向的学、研、产一体化人才培养模式。2008 年学院成立了吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司,在长春设立动漫和新媒体分公司,在上海、北京分别设立网络和游戏分公司,产业工作人员近1000 人。吉林禹硕公司已经形成禹硕动漫、禹硕游戏、禹硕网络、禹硕新媒体四大支柱产业,并具备每年3000分钟原创动画片,2 部90 分钟3D 电影,5 部4D 和环幕特种电影,6 款游戏上线运营及开发的能力。学院投资3.9 亿元人民币建设的吉林动漫游戏原创产业园,建筑面积6.4 万平方米,主要功能包括动漫游戏研发、制作、发行以及动画研究院、动画博物馆、动漫展览馆、特种电影播放厅、国际动画教育交流中心、动漫游戏公共技术服务平台等。

  “教育、科研、产业并驾齐驱,不仅提高了学生的学习、动手能力、也为我国动漫游戏发展提供了必要的人才储备。教学连通科研、科研连通产业构架,让学院迅速壮大,从一所普通的民办院校发展成为亚洲规模最大的单体动画学院。”

  “第二届中国长春东北亚文化艺术周暨2011中国吉林国际动漫游戏论坛”在吉林动画学院举办。本次论坛邀请到20 个国家和地区的70 多位国际动画、漫画、游戏、设计、传媒、广告界有影响的专家学者及外国公使、总领事、文化参赞等千余人参加。3 天的学术交流活动涉及国内外动画发展最前沿的技术和思想、成熟动画游戏产品的设计理念、国际动画人才交流与合作以及现代传媒专业建设、人才培养、市场对接等

  多个议题。充分体现出吉林动画学院历经11 年的艰苦奋斗,已经在国际上有了相当的影响力和号召力。”

  学院致力于培养具有国际视野的专业化人才。目前已与美国、法国、日本、韩国、英国、德国、意大利、俄罗斯、等20 多个国家和地区的高校和产业公司进行了国际交流与合作,开展了互派交换学生和教师、攻读硕士研究生、共同组建工作室、共同开发科研项目等合作项目。此外,学院每两年举办一届国际动漫游戏论坛和动漫展,目前已经成功举办了五届百位世界级专家参加的国际动漫游戏论坛;六届国际动漫大展赛、三届中韩女性平面设计师作品展、四届与海外姊妹院校学生作品交流展等,聘请243 名海内外专家为客座教授。展出作品上万幅,其中多部师生作品获国际性大奖。

  “吉林动画学院实施一对一模式促进大学生就业,在切实摸清每一名毕业生具体情况的基础上,结合行业需求及专业特点,为毕业生提供个性化的就业指导和服务,帮助他们顺利就业。”

  “在吉林动画学院2011 届毕业生招聘会上,设立了动漫、游戏、传媒、设计、广告区等展区。中影集团数字制作基地有限公司、网易公司等来自全国15 个省市的302 家全国知名的用人单位为1452 名毕业生提供3500 个用人岗位。完全呈现出求大于供的态势。”

  学院现已形成以专家、教授为主体、中青年教师为骨干、国际国内教学与生产互动的双师型教师队伍,双师型教师队伍具备较强的教学能力兼备较高艺术创作、制作水平,为高质量完成教学任务提供了保障。

  1.王柏荣,吉林动画学院副院长、动漫分院院长,同时担任吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司副总经理兼总导演。原上海美术电影制片厂副厂长、南京艺术学院客座教授。作品多次获得金鸡奖、金鹰奖、政府奖、金童奖等多个奖项。正在执导的影片有104 集大型系列动画片《长白精灵》、影院动画片《关公传奇》、大型系列动画片《长城传说》等。

  2.徐欣,吉林动画学院设计分院院长,教授,硕士研究生导师。中国美术家协会会员,中国包装设计委员会、副秘书长。《中国设计年鉴》编委,《中国品牌年鉴》编委,“设计与文化”国际学术研讨会专家组成员(13 Jan.2005 USA),吉林省设计艺术研究中心主任,吉林艺术学院教授委员会主任。“艺术设计类系列课程”省级优秀教学团队带头人;吉林省人事厅批准的“吉林省有突出贡献的中青年技术人才”;课题“艺术设计课程体系的创新与实践”2005 年获吉林省教学成果一等奖第一人。

  3. 范冰,吉林动画学院传媒分院院长、高级编辑。曾任长春人民广播电台副台长,现任吉林省伦理学会副会长、吉林省广播电视协会理事、吉林省播音主持专家评委、吉林省广播文艺、广播剧专家评委、曾任全国广播文艺专家评委。获香港曾宪梓教育基金会优秀教师奖、“长春市德艺双馨艺术家”称号,个人及作品多次获得国家及省市“五个一”工程奖等主要奖项。

  4. 王娟娟,吉林动画学院广告分院院长、国际资深品牌顾问以及培训顾问。曾担任菲律宾CHS 大学美术广告教师,就职于灵智大洋、奥美广告、大桥广告、华商广告等国际知名广告公司,2009 年任职为SHO 世博SGCC 项目设计艺术团队顾问,在上海广告工作期间,担任首席运营总监,公司资深品牌策划顾问,主要负责企业运营管理以及专业品牌业务的咨询,具有丰富的、长年品牌传播与策划经验。

  5. 李民光HARVEY M. K. LEE,美籍华人专家,现任吉林动画学院游戏分院副院长。曾在各种电脑和电视游戏机、手持设备上开发过多种产品。为索尼PS3、微软Xbox360、任天堂Wii、NDS、索尼PSP和苹果iphone 平台开发游戏。

  1. 常光希,我院副院长,动画专业学科带头人。国家一级美术设计师,中国美术片设计、导演。原上海美术电影制片厂厂长,中国电影家协会理事、国际动画协会会员,执导的《宝莲灯》荣获金鸡百花奖,“五个一”工程奖。

  2. 罗尔夫杰森(Rolf Giesen),我院教授。吉林动画学院罗尔夫杰森国际动漫游戏博物馆馆长、原德国电影博物馆馆长。编导,剧作家,德国电影学院名誉教授。多项作品获国际奖。

  3. 孟亨在,我院客座教授。韩国建国大学艺术文化学院院长、设计系研究生院院长。韩国京畿道设计本部总监、韩国展示设计学会会长、韩国设计学会理事、国立中央博物馆展示顾问。荣获吉林省“优秀外国专家”称号。

  4. 欧阳逸冰,吉林动画学院动画文学研究所所长、我院兼职教授。中国动画协会副会长,剧作家,国务院政府特殊津贴获得者,国家一级编剧。获全国首届金狮奖优秀编剧、文化部“优秀专家”、“全国文化系统先进工作者”称号。曾任中国儿童艺术剧院院长。

  5. 马克奥斯本(Mark Osborne),我院客座教授。美国著名导演、作家,《功夫熊猫》导演,以定格动画的形式创作了电影《摩尔》,以上两部作品曾获两届奥斯卡提名。指导的《侏罗纪公园》音乐电视,曾获格莱美奖提名。

  6. 钟智行(Frankie),现任职于吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司,担任《青蛙运动会》项目导演、艺术总监、责任人。曾担任电影《功夫》、《无极》、《满城尽带黄金甲》、《少林足球》特效导演,曾执导动画电影《宝葫芦的秘密》以及《喜

  7. 黄建斌,我院客座教授。新加坡CD Shop 广告公司创意总监,参与制作:西铁城中国,英特尔,中国网通,LG,蒙牛,鲁花,白沙集团,健力宝,三菱手机,福特汽車,可口可乐,摩托罗拉,泛亚电信,雀巢,GM 汽车,万事达信用卡,统一企业,花王,中华汽车,标致汽车,新加坡航空, 澳亚航空,东信0931,西门子电信,凯悦饭店,索尼,飞力浦,远东纺织,肯德基,7-11便利店。

  8. 罗伯特布莱拉克(Robert Blalack),我院客座教授。原美国卢卡斯工业光魔影视公司视觉特效总监,作品《星球大战》曾获得奥斯卡视觉特效奖。布莱拉克有许多参与制作特效的获奖影片,包括Airplane!( 派拉蒙)、 Wolfen(Orion)、 AlteredStates( 华纳兄弟) 等。

  9. 史蒂芬纳特金,我院客座教授。法国国立游戏及媒体互动学院院长,教授。巴黎数字领域企业集群 Cap Digital 的委员会成员之一,国际信息处理联合会电脑娱乐工作小组(TC14)的法国代表;法国Orange 公司研发部的科学顾问,研究项目涉及娱乐与游戏、分布式架构及软件工程。主要作品:由科乐美公司发行的游戏《水之道》、微软公司发行的游戏《hastala muerte》。

  10. 赵雅丽(Chao Yahlee),我院客座教授。公共广播电视集团董事长,曾任淡江大学大众传播系教授、系主任、文学院院长、文化创意产业中心执行长、香港浸会大学访问学者、最具规模的“中华传播学会”的发起人及理事长、以及财团法人中央通讯社监事、行政院新闻局广播电视台执照审议委员等。

  培养目标:本专业培养具备影视动画创作、定格动画创作、动画前期制作、Flash 创作所需要的基本知识及理论,具备较强的动画设计与制作能力,能在电影、电视、平面等媒体制作岗位上,从事动画创意设计、二维原动画创作、三维动画创作、定格动画创作、动画前期制作、Flash 创作等方面的应用型高级专门人才。

  主要课程:美术基础、透视、景物素描与色彩、动画基础、原画技法、动画角色表演、分镜头脚本绘制、前期美术设计、角色设计、影视角色制作、小品制作、影视动画制作、影视材质灯光制作、影视后期制作。

  就业方向:从事动画创作与设计制作的动画产业公司、电视、网络等媒体单位相关设计与制作工作;动画教育教学相关工作;影视、游戏、广告等方面的设计与制作工作。

  培养目标:本专业培养具备扎实的专业基础知识、基本理论和基本技能,有一定创意能力和实践能力,人文素养和艺术修养较高,能从事漫画绘画、插图创作、绘画相关书籍设计与制作、动漫人物造型设计、动漫相关周边产品研发的应用型高级专门人才。

  主要课程:艺术概论、美术史、美术基础、景物素描与色彩、人物的绘画技法、漫画人物的夸张变形、漫画线与画面效果处理、漫画动态造型与人物运动规律、漫画角色设计、立体造型制作、漫画表现技法、漫画数字绘画、动态漫画制作、商业插图多格漫画创作与表现、漫画语言、故事漫画创作、漫画后期。

  就业方向:动漫公司、游戏公司、出版公司、漫画教育、玩具公司、广告公司、舞台美术、影视美术、新媒体动漫、自由漫画师等行业。

  培养目标:本专业旨在培养对游戏制作有全面理解,具备相关理论知识,有较高审美品味和艺术修养,能熟练掌握2D 和3D 游戏设计与制作方法并熟悉相关软件,能深刻理解游戏设计自身艺术语言和规律,具有创造力和想象力的游戏美术设计与制作人才。

  主要课程:造型基础、色彩理论与策略、动画原理与运动规律、数字图像技术、3D 图形设计基础、游戏原画与概念设计、3D 游戏模型与贴图技术、3D 游戏角色绑定与动画技术、游戏引擎应用、无端游戏设计、游戏项目开发实践。

  就业方向:能够在单机PC 游戏制作公司、网络游戏制作公司、网页游戏制作公司、电视游戏制作公司、手机等移动平台游戏制作公司等单位,从事游戏设计、游戏美术创作,特别是游戏建模、游戏动画特效制作,以及项目和团队管理、研究、教育的应用型高级专门人才。

  培养目标:本专业培养在数字媒体技术领域具有良好科学素养,全面了解动画和游戏的生产流程,系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、专业知识和制作方法。具备一定的游戏程序设计能力和较强的动画脚本开发能力的复合型人才。

  动画技术方向:高等数学、数据结构、线性代数、C++ 语言程序设计、 计算机图形学基础、数字媒体技术导论、三维动画基础、多媒体技术、Python。

  游戏开发技术方向:高等数学、数据结构、线性代数、C++ 语言程序设计、计算机图形学基础、 GameMaker 游戏设计,Java 面向对象技术,开发技术,游戏引擎应用技术,Lua 脚本,Max 脚本,Xbox360Live 编程(c#/XNA)。

  就业方向:毕业生适合到游戏公司、影视制作公司、文化传播机构、新闻媒体机构、广告公司、政府机构、教育与培训机构、大型企事业等相关行业,从事游戏软件设计与开发、动画制作设计与开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计与开发等工作。

  培养目标:本专业培养具有影视美术、戏剧、戏曲等形象艺术设计及舞台美术设计基础知识和影视美术基本理论素养,掌握本专业的理论知识与实践技能、掌握形象艺术设计和影视美术技术创新的应用能力,能在影视艺术设计和形象艺术设计领域中从事策划和创意制作的应用型人才。

  主要课程:化妆造型基础设计、服装服饰造型基础设计、人物形象创意造型设计、形体训练、公共礼仪、设计概论、二维造型基础、发型设计基础、软件基础、影视基础、饰品设计、少数民族服饰,摄影等。

  就业方向:本专业就业方向主要集中在戏剧影视艺术设计、人物形象创意设计等领域。学生毕业可在院校、电视台、影视公司、文化传播公司、形象艺术设计公司、广告公司等技术岗位和管理岗位工作。

  培养目标:本专业培养掌握工业设计的基础理论、基本知识和技术,具备综合运用工学、美学、心理学等知识,对产品的功能、结构、形态及包装具有设计能力,能在工业设计公司、IT 产品设计与制造、家具、玩具、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品造型设计、新产品开发、图纸绘制及模型制作等工作的应用型高级专门人才。

  主要课程:设计概论、二维造型基础、三维造型基础、形态构成、工业制图、基础工业设计、机械构造与材料,公共设计等。

  就业方向:学生毕业可在工业设计公司、IT 产品设计与制造、家具、玩具、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品三维造型设计、新产品开发、视觉传达设计等工作。

  培养目标:本专业培养掌握会展艺术与技术专业基本理论知识,具备会展策划设计能力、技术实施能力和专业创新能力,能够在展示设计、会展策划服务、搭建技术实施等领域,从事会展策划、设计、管理等方面工作的高级专门人才。

  主要课程:艺术概论、设计概论、二维造型基础、三维造型基础、视觉设计基础、二维软件基础、建筑设计基础、工程学、三维软件基础、照明设计、展示设计、设计材料与工艺、室内设计、施工图设计、交互媒体艺术、导向系统设计。

  培养目标:本专业培养具备平面设计、多媒体设计、室内设计、建筑可视化设计的基础知识和专业技能,掌握创意能力和新技术的应用能力,能在艺术设计相关领域从事策划、创意、制作等工作的应用型高级专门人才半岛综合体育下载

  1.视觉与多媒体设计方向:图形设计、字体设计、视觉整体形象设计、招贴设计、互动媒体设计、书籍设计、界面设计、包装设计、广告设计。

  2.室内设计方向:建筑初步、工程学、建筑概论、设计材料学、照明设计、室内设计、住宅空间设计、公共空间设计、设计与施工、陈设设计。

  3.建筑可视化设计方向:室内空间应用设计、建筑设计、信息可视化设计、三维动画基础、高级渲染技术、数码建筑表现、虚拟现实设计、建筑动画设计。

  本专业主要从事图形设计、形象标识系统设计、数码互动艺术等领域的教学与研究,工作室强调开放式、交互式、国际化教学特色,以视觉语言与形象设计的系统性和文化性研究为重点,注重构建开放式的教学与研究平台,积极促进国内外设计教学交流,为学生提供丰富、直接、国际化的专业设计信息,组织学生积极参与设计实践,积累经验,培养具有思辨、创新、管理能力的设计者。

  本专业主要从事装饰企业住宅建筑室内设计、公共建筑室内设计、装饰施工及工程项目管理;家具生产企业家具设计、橱柜设计;大中小型室内空间的陈设设计;展

  示展览公司会展设计;环境设计企业、建筑企业和房地产公司建筑绘图、效果图设计等工作,也可在高等院校从事教学及科研工作等。

  本专业主要从事各种功能类型室内空间设计、建筑外观和景观设计;建筑动画和空间虚拟现实后期制作等。使学生毕业后具有强劲的就业岗位竞争力,可在建筑可视化设计行业及建筑设计机构、游戏制作公司、装饰公司、影视广告公司及大专院校工作。广告分院

  培养目标:本专业培养具备法律、营销和管理等方面相关知识,了解社会经济及文化产业运行规律,具有一定市场营销策划力与执行力的工商管理学科应用型专门人才。

  主要课程:高等数学、管理学原理、市场营销学、文化市场营销学、西方经济学、文化产业概论、消费者行为学、统计学、会计学、广告学原理、文化市场营销案例、企业战略管理、公共关系学、市场调查与预测、营销渠道管理、市场营销策划、

  培养目标:本专业培养掌握广告学专业基本理论和知识,具备综合审美、创意表现的能力,能在企事业单位或广告传播领域从事广告策划、创意、传播并富有创新精神的高素质应用型专门人才。

  主要课程:广告造型基础、图形与字体设计、消费者行为学、市场调查与预测、广告创意、广告设计与应用、电视广告、公共关系学、营销与广告策划、CIS 设计、广告媒体策略、说服力文案撰写。

  就业方向:广告公司、制播企业、影视公司、文艺团体、文化管理机构、报刊杂志社、高等院校及相关单位从事广告策划、创意、设计等工作。

  培养目标:本专业旨在培养掌握经济学、管理学及文化学基本理论与基本知识,具有宽阔的文化视野和现代管理意识,熟悉文化法规及政策,具备较强的规划、组织、策划、创意以及沟通表达能力,具备较强社会调研和信息处理能力,能够在文化产业、政府文化管理部门及文化事业单位从事文化经营管理、市场营销与策划的应用型高级专门人才。

  主要课程:文化产业概论、文化产业经济学、文化产业管理、文化市场营销、创意学、公共关系学、文化传播学、文化产业政策与法规、文化投资学、文化知识产权、动漫游产业经营与管理。

  培养目标:本专业培养具有广播电视播音学、新闻传播学、语言文学和艺术等多学科知识与能力的应用型高级专门人才。

  主要课程:艺术概论、中国古典文学、中国现当代文学、口语表达、播音主持创作基础、影视动画配音、新闻采访与写作、广播节目主持、新闻播音、电视节目主持。

  就业方向:广播电台、电视台、院校、企事业单位及文艺团体从事广播电视播音、主持、影视配音等工作。

  培养目标:本专业培养具有广播电视新闻学基本理论和现代传媒的知识和技能,以及文化、艺术等方面知识的应用型高级专门人才。

  主要课程:中国现当代文学、广播电视概论、新闻理论、中国古典文学、中外新闻史、新闻采访与写作、传播学、视听语言、新闻评论。

  就业方向:广播电台、电视台、教育、出版和影视传媒机构,从事广播电视编辑、采访、写作、管理等工作。

  主要课程:广播电视概论、艺术概论、新媒体教程、电视画面编辑、摄像录音、三维片头制作、广播电视编导、视听语言、广播影视批评、视听作品赏析。

  就业方向:能在广播、电视,报刊等传统媒体和网络、移动电视等新媒体以及文化企事业单位从事电视画面编辑、广播电视编导、栏目策划、摄像录音、后期制作、界面设计等工作。

  培养目标:本专业培养系统地掌握摄影基础理论和文艺理论知识,具有艺术摄影和实用摄影独立创作能力、并能适应读图时代的社会需求的应用型高级专门人才。

  主要课程:中外摄影史、摄影曝光、摄影用光、摄影构图、彩色摄影、黑白摄影、纪实新闻编辑、摄影艺术表现、商业摄影、影视摄影与后期制作。

  培养目标:本专业培养具备较高的思想道德修养和综合素质,具备戏剧影视文学专业扎实的基础知识、基本理论,熟练掌握戏剧、戏曲和影视文学基本理论及各类剧本的创作能力,具备符合文化产业要求的社会适应能力、合作能力和创新能力的应用型高级专门人才。

  主要课程:基础写作、中外戏剧史、中外影视精品赏析、戏剧影视剧本写作、视听语言、戏剧影视文学、形式逻辑基础、基础摄像、戏剧影视剧本分析。

  就业方向:能在剧院(团)或电视台、电影厂、编辑部等部门从事文学创作、编辑工作,以及能在企事业单位从事文案工作。

  培养目标:本专业培养具备专业表演理论知识,能够独立塑造鲜明的人物形象,具有相应的艺术修养及影视传媒理论基础,适应电影、电视、戏剧为主的传媒需要的

  主要课程:网络传播概论、 广播电视编辑、网络新闻编辑、版式设计、网站策划与设计、视听语言、数字媒体技术与应用、网络动画、数字广告设计与制作、音视频信息处理、非线性编辑制作技术等。

  2012 年我院在内蒙古、吉林、山东、江苏、河北、北京、天津、上海、广东、湖北、安徽专业考试安排

  初试:朗诵(自备散文、诗歌、寓言、小说等,3分钟)100分,声乐演唱(自选歌曲,无伴奏、唱法不限)50分;形体(舞蹈、体操、武术等不限)50分;复试:命题2人小品100分。

  可兼报,统一考试。笔试,考试科目为:①文艺常识100分②条件作文(根据所给情节续写故事)80分③连接5个不相干的词语,使之具有逻辑性20分。

  报考办法:①本人身份证复印件一份;②艺术类考试资格证复印件一份;③同一底版近期免冠二寸彩照2张(表演专业3张),不允许化浓妆。

  录取方式:录取时播音类专业按文化课分数×40%+专业课分数×60%排名录取;表演专业按专业排名录取;其他类专业按文化课分数×60%+专业课分数×40%排名录取。广播电视新闻学、戏剧影视文学在部分省份招收非艺术类考生,无需专业考试。


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